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本报记者 周惟菁 上海报道 4月2日,搜狐畅游(CYOU) 美国纳斯达克上市,每股定价16美元,发行750万股,总融资额为1.2亿美元。 这也是金融危机爆发以来,中国概念股在美国主流证券市场的首次IPO。 该股开盘后大涨,较早前升46.47%,报21.98美元,收盘价为20.02美元,涨幅25.12%,是去年4月以来表现最成功的IPO。 畅游成立于2003年,总部设在中国北京石景山,有员工628人,2008年营业额2.02亿美元,纯利1.08亿美元。 在之前向美国证券交易委员会提交的招股说明书中,畅游发行价定价区间为14-16美元。 2007年,中国网络游戏用户达到4020万人,同期网络游戏营收为14亿美元,比2006年增长61.5%。市场调查机构IDC预计,到2012年,中国网络游戏营收将达到34亿美元,相当于2007年到2012年期间,中国网络游戏营收将保持19.9%的年均增长速度。 在这种增长速度之下,畅游就在两年内跻身于国内网游公司前列。2007年5月的首款网络游戏《天龙八部》,就在当月创下最高同时在线玩家人数超过40万人的纪录,到2008年第四季度,该游戏最高同时在线玩家人数达到约73.8万人。2009年3月,该游戏最高同时在线玩家人数超过80万人。 有业内人士告诉记者,目前无法给出几款热门游戏明确的排名,但可资比较的是,网易《梦幻西游》最高在线人数达到过230万,巨人《征途》为210万。“除了两款代理国外的产品,接下来就是《天龙八部》。”该人士告诉记者。 在此之前,畅游作为搜狐的一个部门开展大型网络游戏业务,一直缺乏杀手级的产品。从2003年6月推出《Knight Online》失败后,畅游后继推出的《刀剑江湖》也未能一炮走红。 直到这款《天龙八部》出现,将畅游推至最赚钱的网游公司之一。畅游在说明书中也提到,截至目前几乎所有历史营收都来自于《天龙八部》,营收中93.6%来自《天龙八部》。 就是2007年5月搜狐推出《天龙八部》3个月后,畅游作为搜狐旗下公司于2007年8月在开曼成立。 靠一款《天龙八部》的累积,使得畅游的营收从2007年的4210万美元增长至2.018亿美元,同期净利润由2007年的530万美元增长至1.08亿美元。 至今,三大门户中,搜狐继网易之后,网游成为网站收入的重要增长点。不过,网游公司的产品是否有持续的赢利能力,一直深受分析师质疑,后续产品的储备成为关键。 据悉,畅游将继续推出三款新的大型多人网络游戏:《鹿鼎记》、《剑仙》和《古域》。 “盛大有30多款游戏,但是70%的收入还是来自《传奇》。”上述人士表示,“所以很多公司都在想精品路线,依靠精品的网络游戏来获得市场,而不是靠数量。” 据招股说明书披露,完成本次公开募股之后,搜狐仍然是畅游的控股股东,将持有畅游全部已发行在外股份的70.7%,但将拥有81.5%的表决权。畅游CEO王滔在本次公开募股后将拥有畅游14.6%的股份。 |
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