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Xbox One千呼万唤始出来 看看外媒怎么评价吧

2013-5-23 10:46:47  文章来源:腾讯科技  作者:汤姆
核心提示:北京时间5月22日消息,据国外媒体报道,微软当地时间周二在公司总部所在地华盛顿州雷德蒙德市举办了名为“A New Generation Revealed”的新一代Xbox主机发布会。

 

  美国科技媒体CNET:微软进一步向Netflix属地发起攻势

  从微软在本次发布会中透露出的消息来看,该公司似乎有意针对Xbox One打造电视剧和原创节目,并将借此进一步向Netflix属地发起攻势。尽管微软在本次发布会最后还是谈及了自己的具体游戏情况,而包括EA和Activision在内的游戏厂商都表示未来将有更多游戏大作登陆这一平台。但需要注意的是,游戏元素或许仅仅是Xbox One一个组成部分而已,因为微软的目标是将Xbox One打造成消费者娱乐领域的核心设备。

  市场调研公司Forrester Research:微软正努力打破固有的产品思维

  Forrester分析师詹姆斯-麦奎维(James McQuivey)指出,“微软没有把这种新设备称作‘游戏机’,而是称作‘家庭娱乐系统’,这就预示着微软希望把这一代Xbox当作一种媒体和娱乐内容的窗口”。

  麦奎维表示,微软正在想方设法打破这种固有的产品思维,并面临着与索尼、任天堂、苹果和谷歌等公司竞争的巨大风险。

  英国《卫报》:微软有意模糊传统电视与游戏之间界限

  在一个多小时的发布会中,微软通过Xbox One向外界传达了一个明确的信号,那就是虽然该设备拥有一台游戏主机的所有必要元素,但微软还是希望将这一设备打造成一个“全功能娱乐解决方案”(all-in-one entertainment solution)。

  格林威治顾问公司(Greenwich Consulting)的常务董事弗雷德-胡伊特(Fred Huet)表示:“微软终于抛出了对抗索尼全新PS 4以及其他厂商旗下游戏主机的杀手锏,相信Xbox One的出现将为游戏、电视以及娱乐这些领域掀开一页全新篇章。”

  微软在此次发布会中并没有对支持该平台的游戏大作给出过多的介绍,这似乎进一步说明了微软有意模糊传统电视与游戏之间界限的决心。

  美国科技媒体The Next Web:新款手柄手感更加出色

  在有幸对全新Xbox One进行短暂的上手测试后我们发现,Kinect体感传感器的表现相较此前版本精确了许多,该设备现在可以精确探测到房间内几乎所有人的动向。据悉,新款Kinect的可视范围相比旧款扩大了60%,因此它可以同时检测到六个人的动作。

  在手柄方面,新一代Xbox One的手柄在旧款Xbox 360的手柄基础上进行了大幅优化,最直观的表现就是全新手柄比老款“苗条”了许多,配套电池尺寸也进行了相应调整。但是,微软拒绝就此给出任何具体参数,因此我们并不确定新款手柄的电池续航时间表现是否有所改善。

  但可以肯定的是,新款手柄相比老款拥有更加出色的手感,用户的手指现在拥有了更大的活动空间,而我手指的前端部分则再也不需要一直顶住手柄的电池卡槽。此外,新款手柄内置的振动马达数量已经从此前的2个增加到了4个,因此可以更加准确的向用户反馈屏幕信息并提供更出色的游戏体验。

  总的来说,在试用Xbox One期间我们还是得到了相当不错的第一印象,但由于时间有限,我们暂时还没能深入体验这一设备的更多全新功能,以及全新手柄在实际进行游戏时的上手体验。

  《华尔街日报》:电视、社交方面的增值功能

  具备语音控制和多任务运行特性全新Xbox One的问世很好的回答了微软互动娱乐业务总裁唐-马特里克(Don Mattrick)所提出的“现代起居室设备过于复杂、碎片化以及运行缓慢”这一问题。

  就目前而言,Xbox和Windows Phone一样,都是微软渗透消费者家庭娱乐生活的重要载体。但这一游戏主机上一次的更新时间几乎已经过去了8年,在此期间,苹果凭借着设计精良的iPhone俘获了诸多休闲游戏玩家,而且该平台上的游戏成本十分低廉、甚至完全免费。

  据知名市场调研机构NPD给出的数据显示,今年4月盒装游戏销量同比下滑24%,至4.952亿美元;游戏主机销量更是同比下滑42%,至1.095亿美元。与此同时,曾经连续21个月荣登全美最热销游戏主机宝座的Xbox销量也随着年龄的不断增长同样迎来了下滑,而微软娱乐设备部门的营收则在2012财年大跌71%,至3.64亿美元,甚至不及2010年的同期表现。

  面对游戏产业整体下滑的大趋势,诸多游戏设备厂商也在纷纷求新求变。日本任天堂公司为自己的全新Wii U控制器增加了一个6.2英寸触摸屏;索尼在今年2月发布了全新PS 4游戏主机,其经过全新设计的控制器将内置一个触摸传感器。对于这一变化,微软除了为全新Xbox One配置了更高的CPU性能以及经过全新设计的外观外,该公司主要强调了这一设备电视、社交方面的增值功能。

  据悉,新款Xbox将不再使用IBM芯片,转而采用AMD的处理器产品。这一变化将使得该设备更加类似于PS 4,并使游戏开发者可以更容易的同时为两款主机产品开发游戏。不过,索尼计划为自己的PS 4增加更为先进的数据中心以及流媒体游戏功能,这将使得PS 4能够运行PS 3的现有游戏,从而一开始就为该设备提供更加广泛的游戏选择,但微软似乎并没有针对Xbox推出类似功能的计划。

  值得一提的是,微软还在本次发布会上宣布将根据Xbox平台经典系列游戏《Halo》拍摄全新电视剧,该剧将以游戏剧本为基础,并且会由世界级著名导演史蒂文-斯皮尔伯格(Steven Spielberg)担当制作,预定将通过Xbox Live平台进行首播。

  对此,微软娱乐与数字媒体总裁 南希-泰勒穆(Nancy Tellem)表示:“直到目前为止,传统电视的观看体验一直是单一化的,但现在是时候改变了。”最后说道。

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