据美联社报道 世界电子游戏名人堂周四表示,在来自100多个国家的数千个游戏获得了2019年的提名,进入决赛的名单被缩减至12个。 他们包括“Centipede(打蜈蚣)”、“Mortal Kombat(真人快打)”、“Microsoft Windows Solitaire(纸牌)”、“Super Mario Kart(超级马里奥赛车)”、“NBA 2K”,以及“Candy Crush(糖果传奇)”、“Colossal Cave Adventure(巨洞冒险)”、“Dance Dance Revolution(劲舞革命)”、“Half-Life(半条命)”、“Myst(神秘岛)”、“Sid Meier’s Civilization(文明)”和“Super Smash Bros. Melee(任天堂明星大乱斗DX)”。 一个由专家组成的委员会将决定哪些入围者会在5月2日入选12强。玩家可以在3月28日之前进行在线投票。 世界电子游戏名人堂位于纽约州罗彻斯特的The Strong博物馆,认可各种类型的电子游戏,包括街机、游戏机、电脑、手持和移动设备游戏。 去年,“John Madden Football(麦登橄榄球)”、“Spacewar!(太空大战)”、“Tomb Raider(古墓丽影)”和“Final Fantasy VII(最终幻想VII)”获得了最高荣誉。2019级将是自2015年成立以来第五个进入名人堂的团体。 据Newzoo分析师估计,2018年视频游戏市场估值将近1400亿美元,活跃游戏玩家超过23亿。这些数字使美国电影业的434亿美元收入相形见绌。 进入决赛12强的游戏跨越数十年,来自不同的游戏平台和国家,所有游戏都具备一定的影响力,博物馆国际电子游戏历史中心主任Jon-Paul Dyson在新闻发布会上说。 “无论是像‘Colossal Cave Adventure’这样的真正的先驱,还是像‘Candy Crush’这样被数亿人玩过的现象级游戏,或像‘Mortal Kombat’这样打破了界限并改变了游戏行业格局的游戏,”戴森说,“他们都是有史以来最有影响力的游戏之一。” |
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