王者荣耀终成“毒药”?腾讯因它股价暴跌!

作者:拓天速贷  文章来源:第一金融网   更新时间:2017/7/6 10:47:50  

现在火遍了大街小巷的腾讯手游《王者荣耀》,无论是明星、老板,还是学生、白领,社会各个阶层的人们都在玩,可谓全民狂欢。可正是如此火爆的游戏产品,在一瞬间却让腾讯损失了1000亿元。

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7月3日,人民日报发文:“《王者荣耀》,是娱乐大众还是‘陷害’人生?”文中称:作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。此文一出,腾讯控股马上受到了影响,第二天就出现大幅跳水,暴跌近5%,市值蒸发了1000多亿元!究竟是什么原因让人民日报怒怼王者荣耀呢?

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作为腾讯的手游的扛鼎之作,《王者荣耀》累计注册用户已经突破2亿,日活跃用户超8000余人,也就是说,每7个中国人就有1人玩《王者荣耀》,其火爆程度可见一斑。而爆红的同时,争议与质疑也随之而来,尤其是青少年过度沉迷其中的问题,据人民网表示,《王者荣耀》玩家中,17岁以下玩家数量超过3600万。一系列悲剧的发生也让《王者荣耀》处于风口浪尖,比如13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……

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针对此种现象,腾讯推出了最严防沉迷措施,包括限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系三部分。12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,还将陆续增加“未成年人消费限额”功能,限制未成年人的非理性消费。虽然腾讯这次真的下了狠心,但是人民日报仍发布了第二篇针对《王者荣耀》的评论《防范网游成瘾 亟待屏障升级》;人民网也发布《二评〈王者荣耀〉:加强“社交游戏”监管刻不容缓》的文章。呼吁填补手游监管规范空白,树立“大监管”理念,游戏制作方、政府部门、家庭、学校等应站在同一战队,共同努力改善现今手游所面对的尴尬局面。

是的,问题的根源就是监管的缺失,游戏作为社会发展的必然产物,在过去经历街机、网吧、网游等沉迷问题时,是监管让行业得到了规范,是规则让行业得到了发展。在面对互联网、移动互联网等更多的新鲜事物时,监管不足是社会问题涌现的唯一原因。只有监管到位,各方面主体尽责有为,才能实现腾讯官方微信公众号说的那样:游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。

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