王者荣耀还是王者农药?手游流量暴增背后与股市息息相关?

作者:佚名  文章来源:第一金融网   更新时间:2017/3/30 17:29:18  

最近几个月,腾讯手游出品的名叫《王者荣耀》的手游成为绝大部分手游玩家的选择,甚至连小学生都在玩,走在路上地铁上公交车里随处可见捧着手机玩王者荣耀的人,游戏可玩性十分之强,一旦开始玩就很难再放下,被玩家戏称为“农药”,意在指这个游戏十分容易就让玩家对它“中毒颇深”。

 

游戏人物名字都是以中国古代历史人物命名,比如李白、貂蝉、小乔等等等。也有家长表示忧心忡忡,觉得小孩子在还未接受过这些历史教育的时候就接触游戏,会不会对孩子造成不好的影响?但即使一直有类似的舆论批评在不绝于耳,王者荣耀还是给腾讯手游带来了80%的涨幅。3月24日电根据腾讯近日发布的2016年财报,2016年手游收入384亿元,同比增长80%,而获得具有如此增幅,其主要来自于《王者荣耀》。《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。

 

而腾讯手游80%的收入涨幅,无疑对腾讯公司的发展是极大的推动力。这点在股市上也得到了淋漓尽致的体现。腾讯控股00700属于港股,我们从下图其2017年的走势就可以看出,从2016年年底王者荣耀突然爆火,腾讯控股至今一直是一个比较强劲的持续上涨的态势。在66个交易日内,涨幅接近25%,股价最高点和最低点相差将近50块钱,不可谓不强势。

 

但手游与其他概念不同,受众就这么多,玩了这个就玩不了那个,相比于腾讯手游的欣欣向荣,上证中两家手游概念的龙头,中青宝和掌趣科技的走势却是一路下跌,形态十分让人灰心丧气,禁不住让人对这个概念产生怀疑,手游真的不行吗?

 

中青宝13年就收购了做《功夫》和《QQ飞弹》的苏摩科技,15年还推出了《斗破苍穹》等页游,但明显效果一般,大众认可度和知名度都不是很好。而掌趣科技,已经在今年1月停牌了,也是非常惨。笔者认为想投资这个概念的还是等等吧,毕竟目前大盘也…不怎么样。

 

只能说手游这个领域,前有《梦幻西游》,现在有《王者荣耀》《阴阳师》,去年在国内外大火的日本页游《刀剑乱舞》,也引入了中国出了手游版,更别提腾讯手游那边一直不错的《节奏大师》《开心消消乐》,能做出彩真的是太难了、

 

然而不得不说,《王者荣耀》这个游戏和英雄联盟有着剪不断理还乱的即视感(玩过的都清楚),阴阳师虽是国内团队,但是关于日本妖怪物语的游戏,而刀剑乱舞更是日本引进的,中国何时才能出一个以中国文化为基本的好玩的,纯原创的手游呢?笔者希望有生之年,可以见到这一天。

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