看准大陆庞大“宅经济” 台湾网游业者纷西进

作者:黄顺杰  文章来源:联合早报网   更新时间:2011/6/27 14:05:32  

  ● 黄顺杰

  台北特稿

  在台湾内部的网络游戏(简称网游)市场趋于饱和的情况下,看准大陆庞大“宅经济”商机的多家台湾网游业者纷纷西进,积极在大陆展开布局。

  据中国大陆文化部今年3月发布的一份报告指出,大陆网游市场规模预计2013年末将超过650亿元(人民币,下同,约125亿新元)。虽然大陆网游市场的增长速度已连续两年下滑,但其规模仍处于快速发展的成长阶段。

  大陆游戏人数1.2亿

  该报告数据显示,去年大陆网游市场产值达349亿元,较2009年成长26.2%,而游戏登录人数更达1亿2000万人,比前年高37%。

  反观台湾市场日趋饱和。媒体报道,台湾去年产值达新台币140亿元(约6亿新元),较前年增加8.5%,玩家人数则约400至600万人。另外,由于受到智慧型手机、面簿等新游戏平台的瓜分,台湾网游业者在岛内面临的竞争更激烈,业者走出台湾寻找商机乃大势所趋。

  然而,大陆的电玩市场大饼并不容易消化。受访的台湾上市电玩业者向本报坦言,大陆市场不利因素多,包括当地各项保护政策、经营权限及人才素质差异等,使抢滩之路非常不易。业内人士也指出,多家台企相继撤离或进入蛰伏期,仅少数能成功站稳阵脚,拓展品牌。

  早在1992年便于广州建立经销据点试水温的台湾网游业龙头智冠科技股份有限公司,早期趁大陆游戏量低时以数款自行开放的产品如《三国演义》、《金庸群侠传》等在大陆打响知名度,之后更在登陆10年间成为大陆最大的游戏软件通路。

  尽管智冠旗下两家分别负责新品研发及代理与运营的子公司,中华网龙及游戏新干线均已在大陆主要城市如北京、上海及成都等设立分公司,是当地最具规模的台湾网游企业,但智冠迄今仍处尝试阶段,摸清楚大陆与台湾玩家的差异。

 

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