史静 阿里巴巴周三宣布计划推出手游服务。有评论称,进军手游市场一方面凸显出阿里巴巴建立移动生态系统的雄心,另一方面也表明,它不想让竞争对手腾讯轻易得逞。 美国科技博客TechCrunch发表文章说,尽管阿里巴巴最出名的是在中国庞大而增长迅速的电商市场龙头老大的地位,但过去一年这家公司也在采取多项措施来建立企业生态系统,以基本满足客户的所有网络需求。例如,除了此次的手游项目,该公司还在去年7月推出了智能电视操作系统。 文章说,凭借手游平台,阿里巴巴将得以开发这个盈利前景广阔的市场。文章说,在价格相对低廉的安卓手机的带动下,中国的智能手机普及率不断上升,中国的互联网公司也开始探索如何才能实现移动网络的商业化。随着4G业务的铺排,2014年中国移动生态系统的竞争将会加剧。文章说,腾讯可以说是目前在移动领域表现最好的,这在很大程度上要归功于微信和游戏平台。文章指出,作为腾讯的竞争对手,阿里巴巴和百度也在大举推行移动战略。百度近期以19亿美元收购了移动应用商店91无线,这是迄今为止中国互联网企业展开的规模最大的收购交易。 美国科技网站TNW发表文章称,考虑到腾讯已经在游戏市场遥遥领先,而且通过网络门户QQ游戏开发在线联机游戏的经验非常丰富,阿里巴巴进军手游市场到底能产生多大影响还有待观察。不过文章也说,阿里巴巴非常渴望在移动领域施展拳脚, CEO陆兆禧去年已承诺,阿里巴巴在专注改善移动服务的同时,将继续进行一系列大规模投资。目前该公司正在大力推广聊天应用“来往”,用免费流量来吸引手机网购消费者,甚至向零售商赠送免费的智能手机。 文章指出,游戏市场是阿里巴巴移动战略的最新努力方向,其对整个行业的影响非常值得关注。文章还说,当前阿里巴巴正在考虑公开上市,但陆兆禧说上市地点还没有确定。随着腾讯将微信游戏推广到海外市场,手游战略可能会为阿里巴巴实现国际业务的增长铺平道路。 美国科技网站venturebeat发表文章称,此举将让阿里巴巴和行业领导者腾讯展开直接竞争。文章说,对于整个游戏市场130亿美元的大蛋糕而言,手游只占据了其中很小的一块份额,但它却是增长最快的细分市场。2013年,手游市场增长了247%,增速超过了分析师在去年9月份预测的水平。 文章援引阿里巴巴企业新闻网站Alizila的消息说,按照阿里巴巴的新手机游戏平台方案,游戏开发者将分得70%的收入,阿里巴巴得20%,余下的10%将捐给慈善事业。文章说,该游戏项目是阿里巴巴为扩展移动业务所进行的最新尝试。中国的手游市场只会变得更大、更重要,阿里巴巴不想让腾讯轻易得逞。 (本文作者史静是《华尔街日报》中文网编辑。文中所述仅代表她的个人观点。) (本文版权归道琼斯公司所有,未经许可不得翻译或转载。) |
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