当然,在新 UI 之下,鸿蒙也加入了更多实用功能。 例如鸿蒙的卡片式设计,将手机的服务载体从 APP 迁移到卡片中,用户可以自定义不同格式的卡片面板。同时,卡片也是原子化服务的载体,在服务中心可以轻松获取、随时分享,无需下载、安装,一步到位获取各种服务,大大提高了操作效率。 此外,基于卡片式的设计,鸿蒙的分布式能力也得以在多设备间轻易实现。鸿蒙系统卡片式的设置能够方便用户在手机、手表、平板等不同 iOT 设备上运行同一个软件,例如在手机的导航软件设置出行导航,而在手表上自动收到信息现实导航图,耳机上播报导航提示音,通过鸿蒙系统从而实现设备间的无缝衔接。 如果要类比,卡片类似安卓、iOS 的桌面小组件,但鸿蒙万能卡片能够实现的功能要远多于后两者。 iPhone 因为 iOS 稳定和流畅俘获了无数消费者的青睐,反之安卓却因为流畅性不足常常被用户诟病。 鸿蒙在系统流畅度上,相比上一代 EMUI 提升了 42%,系统在运行时点击、滑动及其它复杂操作都顺滑跟手不卡顿。这背后是鸿蒙的一套自有逻辑。 首先鸿蒙采用了全新的高性能动效引擎,能够同时处理应用页面和动效,保证应用在各种页面变化过程中稳定不丢帧。用户哪怕是一个操作没完成就开始下一个操作,动效也能无缝过渡,全无卡顿。 此外,由于架构特性,采用鸿蒙系统的手机运存效率相比其他同配置手机更高,并且在同一型号中的鸿蒙系统与 EMUI 系统手机相比,在控制其他变量一致的情况下,鸿蒙系统手机续航也久。 基于内核的优化使得鸿蒙在功耗、性能、流畅性等用户感知较强的地方得到了不少的提升,这将是鸿蒙抢占市场的重要利器。 鸿蒙在手机上的应用只是它的冰山一角,如果只是和安卓、iOS 相比,事实上窄化了鸿蒙的应用场景。从诞生之日起,鸿蒙的定义始终是“面向万物互联时代的全场景分布式操作系统”。和 IoT 设备的无缝协同才是鸿蒙的拿手戏,这也是鸿蒙区别于另外几大系统的核心功能。 例如,通过鸿蒙控制中心的音乐卡片可以选择不同的音乐播放渠道,通过这个卡片可以选择不同音乐的输送方式,到耳机,到音箱或者大屏。通过手机和 WIFI 以及蓝牙的连接,统一控制中心可以方便的选择要连接的设备。 所有跟手机连接的三方设备都以卡片形式展示在统一控制中心,用户可以完成所有跟手机连接的三方设备的状态查看和操控。 而“超级终端”则是这种能力的终极体现。拿办公场景举例,当我们在电脑上运行高效的办公软件,在手机上导入数据到电脑,在平板上使用手写笔做注释,在大屏上做投影分享,这种多设备间相互协助从而达到生产力最大化的能力,就是“超级终端”的优势所在,也就是取长补短。 无论是在手机、电脑这种大型设备,还是手表、耳机这些轻量化设备,超级终端都会让不同设备的能力相互搭配,从而实现更加智能的便捷操作。 余承东在发布会上总结到,鸿蒙的核心是分布式技术、原子化服务、卡片式服务和极致的系统性能。 从 6 月 2 日起,鸿蒙将逐步适配华为手机,过去所有的质疑与疑问现在都可以在手机上真正地体验和证明。鸿蒙究竟能否成为安卓、iOS 之后的第三大移动操作系统,决定权在于数以亿计的消费者。 |
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