恺英网络个股资料操作策略盘中直播独家诊股 恺英网络:兼具成长空间 买入评级 投资要点: 游戏是网生族必要消费选项,移动互联网中游戏与电商变现效率最高;游戏行业业绩确定性高,游戏泛娱化拓产业边界。2016年中国网络游戏市场规模1655.7亿元,同比增加17.75%,除硬件及网络环境中光纤网络和移动4G网络的全面普及,更为重要的是从企业经营看,影游互动作品频出,游戏泛娱乐化,页游电竞新模式等文娱产业间的跨界联动频繁,电竞、Ar/Vr新技术新玩法、游戏IP衍生品、游戏出海等均拓宽了游戏产业的市场。2016年全球互动游戏营收996亿美元,同比增加约8.5%。2017年全球电竞市场约48亿元,同比增速41.3%,2015-2020年电竞市场规模复合年增长率为35.6%。腾讯、阿里巴巴、百度和今日头条占据了中国移动互联网77%的使用时长,其中电商、游戏单位时长变现效率最高。 2016年中国成为第一大游戏市场,但中国游戏玩家占总人口40.5%,对比美国成熟的第二大游戏市场,其游戏玩家占总人口已超过56.3%,中国游戏用户数量仍有提升空间。2016年全球游戏市场996亿美元,同比增加8.5%,中国市场占比24.49%成为第一大游戏市场。2016年腾讯+网易游戏市场规模约占60%,中国游戏市场仍有40%的市场规模待分,伴随中国城镇化进程及网生族较好付费基础,游戏用户数及付费用户数仍有提升空间。游戏用户向中国三四线城市渗透,用户中女性及二次元用户带来增量。中国第二梯队游戏公司有望在此窗口期通过优质作品攫取市场份额。同时,中国成为第一大游戏市场将有助于吸引更优质的公司及人才,游戏品类及品质有望提升,利于中国游戏公司走向海外市场。 恺英网络深耕游戏行业9年,累积丰富行业资源、经验,内生业绩稳定。2016年手游与页游营收占总营收分别为43.2%、40%,游戏收入占总营收合计83.2%。2015年上市之前主要研发游戏累积经验及技术,盈利模式升级,由单一互联网游戏内容研发商向互联网多平台运营商的转型,依靠大量产品线的组合和更替减少业绩波动的风险。在用户积累上实现了从缺乏自有用户群到拥有自有用户的转变,手游页游均衡发展。2012-2016年公司营业收入分别是2.5亿元、4.86亿元、7.27亿元、23.39亿元、27.2亿元,同比增速分别为94.3%、49.5%、221%、16.3%。(国海证券) |
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